INNOVACIONES TÉCNICAS A TRAVÉS DE LA HISTORIA


Innovaciones técnicas a través de la historia
Historia de:
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  • ·         Sistemas operativos
  • ·         Internet

COMO HAN CAMBIADO LOS SISTEMAS OPERATIVOS

VÍDEO JUEGOS

El nacimiento de los videojuegos está vinculado al final de la Segunda Guerra Mundial. En 1947 se presentó el dispositivo Cathode-Ray Tube Amusement Device, inspirado en las pantallas de radar utilizadas durante el conflicto. Se podían lanzar misiles con un mando. Obviamente no había pantallas, sino un verdadero radar, con pegatinas para representar los objetivos.

 En 1958, el ingeniero Willy Higinbotham trabajaba en el Brookhaven National Laboratory, un centro de investigación del Gobierno estadounidense. Para la anual apertura al público del laboratorio, Higinbotham decidió mostrar a los visitantes algo diferente. Convirtió un osciloscopio en un juego en el que se comandaba un punto luminoso que simulaba los rebotes de una pelota en una cancha de tenis. Era Tennis for two, posiblemente el primer videojuego de la historia.


En 1961, Steve Russell, un estudiante del MIT, programó Spacewar en una de las enormes computadoras DEC PDP-1 de la facultad de ingeniería eléctrica. Lo que diferencia Tennis for Two de Spacewar es el elemento de desafío presente en el segundo. Spacewar tenía una ambientación espacial, como consecuencia del interés hacia el espacio típico de la década de los 60.


El ingeniero electrónico Ralph Baer, en 1966, intuyó que los 40 millones de televisores de los estadounidenses podían convertirse en excelentes herramientas para jugar. Fabricó un dispositivo, la Brown Box, con un juego de ping-pong

Magnavox, a su vez, en 1972, lanzó Odyssey, la primera y rudimentaria consola de videojuegos.

Bushnell no se dio por vencido y, en 1972, se inspiró en el juego de Magnavox para crear Pong, el juego más famoso de la historia. En el mismo año fundó Atari.

A finales de los 70 y principios de los 80 llegaron los primeros microordenadores para competir con el sector de las consolas. El Commodore 64

En 1978, en Japón, Taito lanzó Space Invaders
Otro paso decisivo en el desarrollo del sector japonés fue el lanzamiento de Pac-Man. Creado por Namco en 1980, fue el primer videojuego en presentar un personaje con el que identificarse.

1983 es el año del NES (Nintendo Entertainment System) y de un fontanero italiano llamado Mario. En 1985, llegó también el Sega Master System. La patria de los videojuegos se traslada así de Estados Unidos a Japón.

De Nintendo salió también, en 1989, la Game Boy, la primera plataforma de juego móvil
En 1994, Sony lanzó la PlayStation, que en siete años vendió más de 110 millones de modelos. Es la llamada quinta generación de consolas, caracterizada por el uso de cd-rom en lugar de cartuchos

Los años 2000 en realidad comenzaron en 1989. Cuando Will Wright creó SimCity, el primer juego que convierte la vida cotidiana en una empresa espectacular. Diez años más tarde, en 2000, llegaron Los Sims, el primer simulador de vida diaria.

2000 es también el año de la sexta generación de consolas. Llega la Playstation 2, la consola más vendida de la historia (más de 150 millones de unidades). Un año después, en los Estados Unidos, nace la primera Xbox, de Microsoft. Ambas consolas usan el DVD y ofrecen conexión a internet. En 2006, un año después de la Xbox 360 y la Playstation 3, aparece la Wii de Nintendo.

En 2007 nace el primer iPhone, que lleva los videojuegos literalmente a los bolsillos de todos, con títulos tan emblemáticos como Angry Birds.
APARTIR DEL 2010 SE CREAN NUEVAS CONSOLAS Y FORMAS DE JUEGO ASI COMO EL ESTILO 3D Y GRAFICOS FLUIDOS
La realidad aumentada y virtual son el siguiente paso y lo mejor, como cualquier jugador bien sabe, aún está por jugar.


SISTEMAS OPERATIVOS 
La informática tal y como se le conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década de los 40. En esos años no existía siquiera el concepto de "Sistema Operativo" y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en lenguaje máquina (esto es, en binario, programando únicamente con 0s y 1s).

El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba.

En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas Operativos. Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema en tiempo real.

Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los Sistemas Operativos que existen hoy en día.
En los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces. Esto hace que se multiplique el desarrollo, creándose el lenguaje de programación C (diseñado específicamente para reescribir por completo el código UNIX).

Como consecuencia de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel, hizo que en los años 80, la prioridad a la hora de diseñar un sistema operativo fuese la facilidad de uso, surgiendo así las primeras interfaces de usuario.

En los 80 nacieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows.

En la década de los 90 hace su aparición Linux, publicándose la primera versión del núcleo en septiembre de 1991, que posteriormente se uniría al proyecto GNU, un sistema operativo completamente libre, similar a UNIX, al que le faltaba para funcionar un núcleo funcional. Hoy en día la mayoría de la gente conoce por Linux al Sistema Operativo que realmente se llama GNU/Linux



Solaris: también desarrollado en base UNIX por Sun Microsystems para servidores y estaciones de trabajo.
Microsoft Windows: que ha dado lugar a una popular familia de sistemas operativos de gran éxito comercial, utilizados por millones de usuarios alrededor de todo el mundo.
En la primera década del presente Siglo siguen sucediéndose nuevos sistemas operativos, tal vez con menor impacto que los surgidos en la década anterior, pero que encuentran su propio lugar. Entre los más destacados podemos citar SymbOS, MorphOS, Darwin, Mac OS, Haiku u OpenSolaris
Así llegamos a la presente década, la de los años 10 de este Siglo, en la que el auge de los dispositivos móviles da entrada a algunos sistemas operativos muy populares, entre los que destacan Android, desarrollado por Google o iOS, creado por Apple.


INTERNET


En 1957 la URSS lanzó el primer satélite artificial de la historia, Sputnik 1, y, en este contexto, se organiza en Estados Unidos la Advanced Research Projects Agency (Agencia de Proyectos para la Investigación Avanzada de Estados Unidos) conocida como ARPA y  vinculada al Departamento de Defensa. Ésta se creó como respuesta a los desafíos tecnológicos y militares de la entonces URSS y, una década más tarde, sería considerada la organización que asentó los fundamentos de lo que sería conocido como Internet décadas más tarde.

A lo largo de los siguientes años se llevaron a cabo grandes avances. En 1962, Paul Baran, investigador del Gobierno de los Estados Unidos, presentó un sistema de comunicaciones que, mediante computadoras conectadas a una red descentralizada, resultaba inmune a ataques externos. En caso que uno o varios nodos resultaran destruidos, los demás se podían seguir comunicando sin problema alguno.

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