INNOVACIONES TÉCNICAS A TRAVÉS DE LA HISTORIA
Innovaciones técnicas
a través de la historia
Historia de:
- · Vídeo juegos
- ·
Sistemas
operativos
- ·
Internet
COMO HAN CAMBIADO
LOS SISTEMAS OPERATIVOS
VÍDEO JUEGOS
El nacimiento de
los videojuegos está vinculado al final de la Segunda Guerra Mundial. En 1947
se presentó el dispositivo Cathode-Ray Tube Amusement Device, inspirado en las
pantallas de radar utilizadas durante el conflicto. Se podían lanzar misiles con
un mando. Obviamente no había pantallas, sino un verdadero radar, con pegatinas
para representar los objetivos.
En 1958, el
ingeniero Willy Higinbotham trabajaba en el Brookhaven National Laboratory, un
centro de investigación del Gobierno estadounidense. Para la anual apertura al
público del laboratorio, Higinbotham decidió mostrar a los visitantes algo
diferente. Convirtió un osciloscopio en un juego en el que se comandaba un
punto luminoso que simulaba los rebotes de una pelota en una cancha de tenis.
Era Tennis for two, posiblemente el primer videojuego de la historia.
En 1961, Steve
Russell, un estudiante del MIT, programó Spacewar en una de las enormes
computadoras DEC PDP-1 de la facultad de ingeniería eléctrica. Lo que
diferencia Tennis for Two de Spacewar es el elemento de desafío presente en el
segundo. Spacewar tenía una ambientación espacial, como consecuencia del
interés hacia el espacio típico de la década de los 60.
El ingeniero
electrónico Ralph Baer, en 1966, intuyó que los 40 millones de televisores de
los estadounidenses podían convertirse en excelentes herramientas para jugar.
Fabricó un dispositivo, la Brown Box, con un juego de ping-pong
Magnavox, a su
vez, en 1972, lanzó Odyssey, la primera y rudimentaria consola de videojuegos.
Bushnell no se dio
por vencido y, en 1972, se inspiró en el juego de Magnavox para crear Pong, el
juego más famoso de la historia. En el mismo año fundó Atari.
A finales de los
70 y principios de los 80 llegaron los primeros microordenadores para competir
con el sector de las consolas. El Commodore 64
En 1978, en Japón,
Taito lanzó Space Invaders
Otro paso decisivo
en el desarrollo del sector japonés fue el lanzamiento de Pac-Man. Creado por
Namco en 1980, fue el primer videojuego en presentar un personaje con el que
identificarse.
1983 es el año del
NES (Nintendo Entertainment System) y de un fontanero italiano llamado Mario.
En 1985, llegó también el Sega Master System. La patria de los videojuegos se
traslada así de Estados Unidos a Japón.
De Nintendo salió
también, en 1989, la Game Boy, la primera plataforma de juego móvil
En 1994, Sony lanzó
la PlayStation, que en siete años vendió más de 110 millones de modelos. Es la
llamada quinta generación de consolas, caracterizada por el uso de cd-rom en
lugar de cartuchos
Los años 2000 en
realidad comenzaron en 1989. Cuando Will Wright creó SimCity, el primer juego que
convierte la vida cotidiana en una empresa espectacular. Diez años más tarde,
en 2000, llegaron Los Sims, el primer simulador de vida diaria.
2000 es también el
año de la sexta generación de consolas. Llega la Playstation 2, la consola más
vendida de la historia (más de 150 millones de unidades). Un año después, en
los Estados Unidos, nace la primera Xbox, de Microsoft. Ambas consolas usan el
DVD y ofrecen conexión a internet. En 2006, un año después de la Xbox 360 y la
Playstation 3, aparece la Wii de Nintendo.
En 2007 nace el
primer iPhone, que lleva los videojuegos literalmente a los bolsillos de todos,
con títulos tan emblemáticos como Angry Birds.
APARTIR DEL 2010
SE CREAN NUEVAS CONSOLAS Y FORMAS DE JUEGO ASI COMO EL ESTILO 3D Y GRAFICOS
FLUIDOS
La realidad
aumentada y virtual son el siguiente paso y lo mejor, como cualquier jugador
bien sabe, aún está por jugar.
SISTEMAS OPERATIVOS
Solaris: también desarrollado en base UNIX por Sun
Microsystems para servidores y estaciones de trabajo.
Microsoft Windows: que ha dado lugar a una popular familia
de sistemas operativos de gran éxito comercial, utilizados por millones de
usuarios alrededor de todo el mundo.
En la primera década del presente Siglo siguen sucediéndose
nuevos sistemas operativos, tal vez con menor impacto que los surgidos en la
década anterior, pero que encuentran su propio lugar. Entre los más destacados
podemos citar SymbOS, MorphOS, Darwin, Mac OS, Haiku u OpenSolaris
Así llegamos a la presente década, la de los años 10 de este
Siglo, en la que el auge de los dispositivos móviles da entrada a algunos
sistemas operativos muy populares, entre los que destacan Android, desarrollado
por Google o iOS, creado por Apple.
En 1957 la URSS lanzó el primer satélite artificial de la
historia, Sputnik 1, y, en este contexto, se organiza en Estados Unidos la
Advanced Research Projects Agency (Agencia de Proyectos para la Investigación
Avanzada de Estados Unidos) conocida como ARPA y vinculada al Departamento de Defensa. Ésta se
creó como respuesta a los desafíos tecnológicos y militares de la entonces URSS
y, una década más tarde, sería considerada la organización que asentó los
fundamentos de lo que sería conocido como Internet décadas más tarde.
A lo largo de los siguientes años se llevaron a cabo grandes
avances. En 1962, Paul Baran, investigador del Gobierno de los Estados Unidos,
presentó un sistema de comunicaciones que, mediante computadoras conectadas a
una red descentralizada, resultaba inmune a ataques externos. En caso que uno o
varios nodos resultaran destruidos, los demás se podían seguir comunicando sin
problema alguno.





calificacion 8
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